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发布时间: 2004-05-11 » kiki供稿
[ 未经书面授权,严禁转载任何内容!][www.DOLCN.com]
 

策划宗旨

亚洲地区拥有着巨大的潜力,它将成为全球传媒产业的主要集中地和消费地。2001年,在日本福冈,这个早在古代就向亚洲敞开了大门的城市举办了“亚洲数码艺术大奖赛”,该大奖赛的目的就是旨在从亚洲向全世界发送知识的信息,进行数码艺术和设计的普及与启蒙。福冈的城市发展目标就是要将福冈建设成为亚洲数码艺术以及数字通信的学术中心。去年,组委会收到了来自海外15个国家和地区的912件参赛作品,在福冈成功地向世人展示了这些高水准且又充满感性的参赛作品。今年大赛组委同样还是将以传媒技术为基础,征集容理性思维和艺术灵感为一体,并充满活力的艺术作品。

截止日期

~2004年7月16日(星期五)为止
请通过官方网站进行参赛报名。

所设奖项www.dolcn.com

亚洲数码艺术大奖(A类中1件):
A类:奖状,奖杯,奖金 100万日元

大奖 (A,B类各部门各1件作品被选拔为ADAA大奖的部门除外):
A类:奖状,奖杯,奖金 30万日元
B类:奖品

优秀奖 (A类动画部门3件,A类动画部门以外各部门2件,B类4件):
A类:奖状,奖杯,奖金 5万日元
B类:奖状

特别奖 (A类中一件):
A类:奖状,奖杯,奖金 30万日元

入选 (A,B类各部门各数十件):
奖状

赠送得奖者每人一份画册,DVD

评委

Ohira Tomohiro ( Professor,Musashino Art University )
Kawaguchi Yoichiro ( Professor,The University of Tokyo )
Genda Etsuo ( Professor,Kyushu University )
Sakai Shigekazu ( Professor,Waseda University )
Sakane Itsuo ( Honorary President,International Academy of Media Arts and Science )
Tanabe Mikio ( Professor,Kyushu Zokei Art College )
Cho YoungJae ( Honorary Professor,Seoul National University )
Nakaya Hide ( Senior Commentator,NHK )
Yasunaga Koichi ( Director,Fukuoka Asian Art Museum )

主办者
2004年亚洲数码艺术大奖赛实行委员会
福冈多媒体联盟/福冈县/福冈市/北九州市/九州大学
(财团法人)九州human传媒创造中心
亚洲数码艺术设计学会/西日本新闻社/日本经济新闻社
NHK福冈广播电台/天神FM/Dreams FM
三菱地所RTAM

协办
总务省/文化厅/经济产业省/驻福冈大韩民国总领事馆/久留米市
饭冢市/(财团法人)图象信息教育振兴协会/(财团法人)Digital Contents协会
(社团法人)日本图片设计者协会/(财团法人)福冈县产业科学技术振兴财团
(财团法人)福冈市文化艺术振兴财团/(社团法人)日本经营协会/久留米文化

友情协助
(财团法人)二又教育文化振兴奖学会/ 住友商事电子/ IMZ
西日本银行国际财团/ 凸版印刷
福冈工业大学/ NTT西日本/ 正兴电子/ 福冈地所 www.dolcn.com

支持
EPSON/ 博多Riverain/ CAFFE OTTO

参赛事宜

WEB ENTRY is coming soon .....

审查结果发表 2004年8月下旬 在官方网站上进行公布
颁奖仪式 2004年10月29日(星期五)
展览会 2004年10月30日(星期六)-- 2004年11月7日(星期日)
第一会场 福冈亚洲美术馆
交流画廊,策划展览厅
(Riverain Center Building 8th floor)
第二会场 Nigiwai Plaza
(Hakata Riverain Eeny Meeny Miny Mo B2F)
第一,第二会场都在福冈市博多区下川端町博多Riverain Center大厦内
第三会场 三菱地所RTAM
(IMS Building 8th floor, 1-7-11 Tenjin, Chuo-ku, Fukuoka, Japan)
入场费 免费(要入场券)

部门体系

类别A对象为具有高度技术和高度艺术感性的专家或者立志成为专家人士。

静止画部门
对象为采用数码技术制作的静止画艺术作品。

参赛作品的形态
请将作品粘贴到A3-A1大小的面板上,同时务必附上相关数据。
格式/图象可以采用PHTOSHOP,JPG,TIFF中的任何一种格式。
数据文件名务必使用罗马英文字母或者阿拉伯数字,并且一定要给文件添加扩展名。
如果有为生成图象而专门设计的程序的话,请务必一同附上。
作品提交的媒质可以使用CD-ROM,MO,FD中的任何一种方式。
请在背面明确的写出作品的上,下方向。如果是组合作品的话,请写清楚作品展示时的排列方法(上下左右,顺序等)。

动画部门
对象为采用数码技术制作的动画艺术作品。

参赛作品的形态
作品须在3分钟以内。
如果作品超过3分钟,需附上审查用的3分钟以内简约版。
作品头部需插入15秒的彩色条,之后插入15秒的黑画面。 (具体请参照官方网站)
图像格式必须为NTSC。
作品提交的媒质可以使用DV-CAM,β-CAM,DV中的任何一种方式。

互动艺术部门
对象为采用数码技术制作的互动艺术作品,观赏者通过自己的动作来改变作品的视觉表现等等,使作品与观赏者之间有互动双向性。

参赛作品的形态
需提交作品说明映像用于作品审查。
※ 如果完成作品有困难,可以只提交用于作品审查的映像。
在此场合,必须提交用于展示的说明书。(审查后或者颁奖决定后有可能到现场确认作品)
《完成作品》
使用到的程序以及数据都必须在一般Windows,MacOS上能够运行。
使用到的程序以及数据文件名务必使用罗马英文字母或者阿拉伯数字,并且一定要给文件添加扩展名。
必须附上展示用的说明书。 说明书的规格需采用日本工业规格(JIS规格),A4版,并且详细记入 有关作品的组装方法以及展示时所需的所有留意点。
作品提交的媒质可以使用CD-ROM,MO,FD中的任何一种方式。
《作品说明映像》
请参照动画部门的参赛作品形态。

数码艺术部门
全面地或者是在设计过程中运用了数码技术和CG的作品。诸如游戏(game)等以商用为目的的作品,以及纺织设计,建筑,工业设计,视觉传递和网页设计等做作品也都可以报名参加比赛。不以产品化为前提的原型,作品概念的展示等也可以报名参加比赛。

参赛作品的形态
形式/作品的完成品或者是附有作品构思的展板。
《完成作品》
作品提交的媒质可以使用游戏光盘,DVD,CD-ROM,MO,FD中的任何一种方式。
如果是采用展板的场合,必须要提交2枚以上大小为A2的展板。
※ 如果作品是网页设计的场合,请务必在提交的媒质中将作品全部完成。
※ 如果有数据的场合,请务必在媒质中一同附上
《作品说明映像》
※请参照动画部门的参赛作品形态。

类别B
对象为对于数码艺术有兴趣以及志于提高自己技术水准的人士。

静止画部门
对象为采用数码技术制作的静止画艺术作品。

参赛作品的形态
请将作品粘贴到A3-A1大小的面板上,同时务必附上相关数据。
格式/图象可以采用PHTOSHOP,JPG,TIFF中的任何一种格式。
数据文件名务必使用罗马英文字母或者阿拉伯数字,并且一定要给文件添加扩展名。
如果有为生成图象而专门设计的程序的话,请务必一同附上。
作品提交的媒质可以使用CD-ROM,MO,FD中的任何一种方式。
请在背面明确的写出作品的上,下方向。如果是组合作品的话,请写清楚作品展示时的排列方法(上下左右,顺序等)。

动画部门
对象为采用数码技术制作的动画艺术作品。

参赛作品的形态
作品须在3分钟以内。
如果作品超过3分钟,需附上审查用的3分钟以内简约版。
作品头部需插入15秒的彩色条,之后插入15秒的黑画面。(具体请参照官方网站)
图像格式必须为NTSC。
作品提交的媒质可以使用DV-CAM,β-CAM,DV,DVD Video中的任何一种方式(DVD Audio不可)。

参赛规定

参赛作品必须是在2003年7月4日到2004年7月16日之间制作的或者发表的作品。
参加其他比赛或者得奖的作品也可以报名参加本次大奖赛。
主办者在发表本次大奖赛结果,进行广告宣传,进行作品征集活动等的时候, 可以无偿的放映、复制、印刷,以及在网页上公开相关的参赛作品。
参赛作品中使用的美术、电影、照片以及音乐等内容必须要得到著作权所有者的同意才能使用。如果出现第三者提出侵权,要求赔偿的情况的话,所有责任将由参赛者本人承担,主办者不负任何责任。有关著作权请参考社团法人著作权情报中心官方网站 http://www.cric.or.jp/
参赛者必须要对参赛作品拥有著作权。如果有共同制作人的情况 必须事先得到对方的同意。


注意事项

如果报名申请不符要求或出现错误的话,组委会将无法进行受理。
提出的媒质请明确记入作品作者,作品标题以及作品提交号码。
请提交作品以及随附媒质的拷贝,参赛作品原则上不返还给参赛者。
参展费用是免费,不过参赛作品的运输费,保险费,展示时所需要的特殊器械 以及程序等伴随参赛,展示的一切费用由参赛者负担。
参赛作品出现损坏以及丢失情况的话,主办者将不进行任何赔偿。
参赛作品将被作为2004年亚洲数码艺术大奖赛参赛作品由大奖赛的实行委员会进行保存。
报名参赛登录完毕后,有可能不能更改作品名称、类别、作品数量(组数)以及作者名称。
作品提交后,由于审查、展示等特殊原因,作品名称、类别、作品数量(组数)以及作者名称有可能会被组委会修改。
为了能在大赛期间取得联系,报名参赛者需持有有效的电子邮件信箱以备联系。(手机电话邮件信箱不可)
※ 一旦报名参赛后,将被视为同意《参赛规定》的所有条目以及日后增加的有关事项。

亚洲数码艺术大奖赛秘书处
Asia Digital Art Award Fukuoka Multimedia Salon
Across Fukuoka West 11F
1-1-1, Tenjin, Chuo-ku, Fukuoka, Japan 810-0001

e-mail : info@adaa.jp
http://www.adaa.jp/
如有其他不明白的地方,请用电子邮件的方式向秘书处进行咨询。

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