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2006年6月6日,清华同方最新推出的GPU Render Farm集群工作站,透过两颗或更多颗GPU串成的集群工作站,构成一部以GPU为主的超级计算机。这种超级计算机能提供比以往机群计算机更高的性能并且融合了最新的分布计算机的技术,可将集群的运算时间提高1倍以上,不仅有助于科学计算能力进一步的提升,而且还能为CG渲染提供更好的画面质量及更快的渲染速度。
我国的影视、动漫及游戏制作行业,在数字化的推动下,正经历高速发展的过程。但重要后期制作很多都在国外完成,使我国自主的产业链条不完整,因此导致产品与市场需求、制作与艺术的脱节,与国外的同类产品相比有明显差距,这成为我国数字娱乐产业发展的瓶颈。渲染技术的新突破将有助于在国内形成完整的影视、动漫及游戏制作产业链条。
追求产品价值的最大化,挖掘影视创作中新的利润点,在激烈的行业竞争过程中,也必须不断完善自己,提升自己,使用新技术、新装备去赢得更多的市场份额是中国影视产业界的迫切的现实需求。
在国内CG界有这样一种说法,〝CG是IT产业的最后一块蛋糕〞。所谓蛋糕说,就是这块蛋糕还没有被分掉,或者说还没有人有意识要来分。就现在IT技术应用的市场来说,这块领域还没有真正被资本进入。
此次清华同方工作站举行以“GPU渲染时代”为主题的清华同方GPU Render Farm网络渲染技术交流会,就是在上述背景下发起的。此次活动,清华同方工作站所推出的以GPU技术为主体的GPU Render Farm网络渲染解决方案,得到多家世界著名的软硬件厂商的技术支持。清华同方工作站推出国内第一个以GPU技术为主体的网络渲染解决方案的举措,将奠定其成为中国民族工作站知名品牌中的佼佼者,并成为国内CG应用领域的主流,与国际知名品牌平分秋色!
CG在动画业的发展是必然趋势。与传统的动画片相比起来,他们本质上的区别在于技术手段。传统动画是手绘,然后逐个拍摄出来。CG是无纸动画,立体感强,更重要的是其细微部分是无法在传统动画中得以体现的。
而国内的CG也存在着一定的优势,但其优势显然不在技术领域。我国唯一与世界发展基本同步的就应该是计算机产业,这才是CG界最大的优势。
清华同方GPU Render Farm网络渲染解决方案的推出,在国内可算是史无前例的专业网络渲染技术的“大革命”。这一新技术的应用,不仅将大大提高相关应用领域中的企业的工作效率达到优势资源整合的目的,而且还为中国数字娱乐产业及与之相关的应用领域的快速发展起到了推波助澜的作用。
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