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g.发泡模型。
在建模的过程中,需要建立一些小的模型用来推敲形体,因为电脑里的虚拟模型还是不如现实模型那样具体可感。而发泡塑料是一种理想的材料,易于加工成型,不足之处就是贵了一点。

6. 厂家模型制作。
具体方案出来之后,也便进入了模型制作阶段,在这个阶段中,厂家在按照图纸制作模型的每个阶段都必须要让设计师下厂进行指导,这样才能保证模型制作符合设计意图,有什么问题也可以在双方协调下进行解决。
厂家模型制作方法与造船类似,都是先把龙骨都做出来,然后填充躯体,再刮腻子光滑,最后用玻璃钢,翻模。
(1) 骨架模型

从中我们可以看到,厂家根据图纸把每个截面做出来,拼在一起,形成一个骨架。
(2) 泡沫填充模型

填充物是一种泡沫,泡沫之间的缝隙都用胶水填平,用粗砂纸把表面打平。表面上的黑线是一种贴纸,贴上去用来推敲形体,因为在没有贴黑线时,整个形体显得臃肿,但是贴上黑线后,整个形体就显得均匀了。这种情况是一种视错觉的现象,在设计中尤其要注意。
(3) 腻子模型

这是表面刮上腻子后的一个情况,整个形体饱满良好。
(4) 终样机。(增添,具体细节介绍)
下图是样机的一个情况,基本的设计都体现出来了,有些地方比效果图上显得更好,如开灯后所显示出那种梦幻般的效果,这更加增加了产品的吸引力。

当然还有一些需要进行改进的地方,如头靠需要加宽等等。这些都可以在下一个升级的版本上进行,可以说这一版已经做了90%的工作。
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