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《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。 《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。
2004年10月杂志概览
 100 Today… 我们的杂志(英国)已经经历了100期,在过去的9年里我们见证了巨大的变化,不仅仅是杂志这方面,更是我们所说的创意产业。因此紧接着我们要做的是回顾、展望,看看我们的过去,现在和未来。
 鬼武者3 游戏中的电影艺术又再次复兴,给业界带来重重一击。3D世界考察了几年来这一流派的变化以及其对工作于这一产业中的艺术家们的意义。
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犀牛来袭! 在《恋爱的犀牛》冲刺100场之际,专访孟京辉。
版面基础 是什么造就了完美的页面设计呢?图书、杂志和报纸专家们透露其技巧和技术。
CV 阿姆斯特丹的平面设计师DAG HENNING BRANDSAETER谈论其灵感来源。
《Vue D'Esprit创建风景》、《徐静茹:斑点狗的梦》、《制作恰如其氛的光照效果》等更多内容...
栏目介绍: 新锐、时尚的资讯——让你把握国际、国内的业界最新动态,市场潮流走向,探讨产业发展的方向,丰富你的思想。 国际教程——国外深入的软件专业教程,全力提升你的专业技能。 数码榜样——国内业界新锐人物访谈及作品解读,树立我们自己的榜样。
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