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本期Talk 众说纷纭 天地英雄 “中国西部又爆炸了一颗原子弹”,这是我们听过的关于「天地英雄」最无厘头的评语。但是,对于CG业内人士来说,这部国产特效大片的确有某种“爆炸”的效应。且来听听业内人士的观点。
新闻眼 CG News 3ds max 6、Combustion 3登陆中国 “水晶石2003技术竞赛”颁奖典礼 Discreet全国教育年会呼吁“行业规范”
中国CG播报 China CG Project Live 诺基亚6108广告 机器人篇 汇仁药业广告 天空之城篇 莱特电气广告 童话篇 华庭 — 云顶山居广告 日记篇 中央电视台经济频道形象宣传片 妙脆角广告 安徽电视台影视频道形象宣传片 飞利浦手机网站
特稿 Special Report “中国的Siggraph”初露峥嵘 ——CCGF2003数字图像中国节扫描
视线 CG Eyesight CCGF讲座精选之一 水晶石:数字“画”建筑 ——三维动画技术在建筑领域的应用与拓展 一部优秀、完整的建筑动画,有哪几种叙述方式?将用到怎样的三维和视频技术?制作中有哪几个思考方向?如何运用团队优势?在CCGF高峰论坛上,国内建筑动画领域的佼佼者——水晶石公司带来其在建筑动画领域的多年经验,探讨了这些问题。
CCGF讲座精选之二 张嘉亮:国内的数字影视制作流程探讨 特新公司的Maya专家张嘉亮在CCGF高峰论坛上的精彩演讲——探讨国内三维卡通动画、电影数字制作的流程、分工、人员结构、质量管理体系,同时探讨了国内三维卡通行业的优势和存在的问题。 老粘土,新广告——访澳大利亚著名粘土动画导演Glen Hunwick 上帝以“土”造人,稚儿以“土”玩耍,粘土的历史可谓久远。然而作为一种独特的广告形式,即使是30年前最早的粘土动画广告,在今天看来,也是新颖而别致的。Glen与粘土的缘分始于15年前,如今,他已经是澳大利亚著名的粘土动画导演,客户主要来自澳大利亚和亚洲,去年我们在电视上看到的几部粘土动画广告,如伊利牛奶的双果奇缘便是由他导演的。听听他的经历,看看他的动画,也许你也可以考虑一下玩玩粘土动画? 本期光盘独家奉上Glen粘土动画工作室的精彩showreel。
本期主打团队 CG People & Team 法国视效先驱BUF Compaign 在电影「入侵脑细胞」中,一匹马被从天而降的十余片玻璃利刃切成十几片纵剖面,而心脏还在跳动……这一匪夷所思的画面出自法国著名的视觉特效公司BUF Compagine。这家拥有18年视效创作历史、创作过40多部电影和100多部广告幕后视效的公司,是法国乃至整部视效历史上真正的“老牌劲旅”。 不要忘了本期光盘独家奉上凝聚BUF18年创作历程、精彩之极的showreel!
国际视效快讯 Oversea VFX Express Part one 44 绿巨人变身瞬间——特技实现详解 怎样让一个文质彬彬的科学家骤变为9英尺高的绿色巨人?应该以什么样的视觉形式来展现这个令人惊骇的瞬间?本期特效带你走入绿巨人变身的真实瞬间。
Yalil,又见这个忧伤的女孩 ——屡受关注的音乐录影带「Respire」再出续集 Part two Harman国际集团广告:借用“浩瀚星空”玩转logo HBO电影片头设计:故事背景的优雅唤出 雪碧高清晰电影版广告 GMC汽车广告:不为人知的修饰工作 White stripes乐队新MV Goodyear轮胎广告:雪地险坡收发自如 Mercury汽车秋季广告宣传片
CG Review Carrara Studio 3 Vue 4 Professional 强大的娱乐和数码图像资源管理系统NXN alienbrain Studio 苹果公司发布Panther操作系统 网页欣赏
曹文波专栏:讲经堂 Technical lecture 梦幻光影——「Awakening」 的创作 每个人都有梦,这个并非真实存在的东西总是承载着我们太多的想法,本期Matte Painting 高手刘川(LCCDD)再度带着他充满想象力的作品来到讲经堂,跟你一起解读他的梦和他“实现梦境”的过程。
CG原创 CG Creation in China 原创·秀 原创·漫谈:“CCGF2003中国数码艺术专业委员会奖”特辑 「围城」:人生哲理的动画诠释 (非商业非专业组最佳动画短片) 我的梦想之旅——「梦想家之旅3」幕后的故事 (非商业专业组最佳数字视频短片) “达夫尼与克罗埃”的幻想——黄昏Twilight (非商业专业组最佳动画短片)
王捷专栏:预备营 Training Day 动手创作的第一步:画面结构(下)
新媒体 New Media 遗传艺术
游戏 Game “科幻史诗”游戏 Anubis: Zone of the Enders
触类旁通 Open your mind 游走于意象边缘 玻璃杯的另一面,你看到的是什么? 我们对于灵感的渴求,仿佛鱼对于水的须臾不可离。但是,灵感从何而来? 你可以把这些文字看成毫无意义的呓语,但你也可以从中看到,在意象间游走的某种“规则”。
CG教育 CG Education 我在日本学CG 最近Newcg.com网站上有一篇非常热门的帖子,发帖者是一名留学日本的CGer,他讲述的留学生活引起了许多学CG的人的共鸣,长长的跟帖尽是鼓励和共勉之语,让人觉得温暖而充满斗志。于是我们邀请了另外一位同样留学日本的CGer,请他为大家讲述在日本学CG的一些体会……
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How to 别册 01 两足标准行走的制作与时间处理 06 LightWave——Textured Environment创造的太空世界 09 Digital Fusion实现“骇客”数字流效果之应用 13 在Maya里使用Slim编辑PhotoRealistic RenderMan材质 17 模拟「天地英雄」的光影特技效果
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《CG杂志》自2002年1月1起每月1日出版,采用铜版纸全彩印刷,每期零售价:20元。 每期订阅价20元(免邮资),订购半年优惠价110元(免邮资),全年优惠价220元(免邮资)。
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