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评委眼中全球最成功的产品设计
iPhone 苹果公司 iPhone 成为苹果进入手机行业的颠覆之作。史蒂夫.乔布斯认为传统的口袋机和 PDA 并不是苹果进入手机行业的理想切入点,他的目标是外形时尚、操控简单独特、功能强大易用的创新智能手机。苹果为此设立了专门的团队,由乔纳桑.伊夫(Jonathan Ive)主持,团队将大量精力放在了 iPod 和 iTunes 的研究上。它们的不断成熟,为 iPhone 打下了基础,同时参考之前的产品 Newton MessagePad,创造了此款集 iPod、智能手机、便携电脑于一体的创新之作。
Wii 任天堂株式会社 超越微软 Xbox630 和索尼 PlayStation3,Wii 的诞生带来玩家革命性的全新体验。设计师从自身的体验出发,保留了上一代游戏机手柄的性能,将探索运动感应与遥感技术相结合,希望带给玩家挥舞手臂玩游戏的反传统体验。控制器分成两个部分,一边是模拟操作的游戏杆,一边是按键遥控器,设计者创造性地设计了 3D 指示装置,使主机可以通过感应器接收来自手把的指令,玩家可以在游戏中体会到网球比赛挥汗如雨的酣畅和急速飞车的刺激。
$100 laptop OLPC 协会 这并非一款盈利产品,设计者最初的想法是希望通过这款便宜的笔记本改善发展中国家的教育状况。它由来自学术界和设计界的专家联合设计,并不是现有笔记本电脑的低成本翻版,在硬件、软件、显示器等方面考虑到了发展中国家的实际情况。它的价格只有 100 美元,让发展中国家的儿童找到了知识更新的途径。
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